Ottimizzazione 3D per Chi Vuole Creare Giochi Veri

Non serve renderizzare milioni di poligoni per ottenere un buon gioco. Serve capire come funziona davvero la pipeline grafica e dove si nascondono i colli di bottiglia. I nostri corsi partono da lì.

Scopri i Materiali
Visualizzazione ottimizzazione grafica 3D

Quello Che Imparerai Davvero

Non abbiamo inventato niente di nuovo. Ma abbiamo raccolto anni di esperienza pratica in progetti veri per metterli in un formato che funziona.

Draw Call e Batching

La maggior parte dei problemi di performance viene da qui. Imparerai a leggere il profiler, riconoscere quando il batching fallisce e cosa fare per sistemarlo senza riscrivere tutto.

LOD e Culling Strategico

Non puoi renderizzare tutto sempre. Ti mostreremo come usare i Level of Detail in modo intelligente e quando applicare occlusion culling senza sprecare tempo su ottimizzazioni inutili.

Shader Efficienti

Gli shader possono fare magie. Possono anche mandare in crisi la GPU. Scoprirai quali operazioni costano davvero e come scrivere codice che gira su hardware modesto senza sacrificare troppo l'estetica.

Come Funziona il Percorso

Abbiamo strutturato tutto in quattro fasi. Ogni fase costruisce sulla precedente e aggiunge complessità man mano che acquisisci confidenza.

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Fondamenti di Rendering

Prima di ottimizzare qualsiasi cosa, devi capire cosa sta succedendo sotto il cofano. Questa fase copre la pipeline grafica, come vengono gestiti i vertici e perché alcune chiamate costano più di altre.

Fondamenti pipeline rendering 3D
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Profiling e Diagnosi

Gli strumenti di profiling ti dicono dove stai perdendo tempo. Ma interpretare quei dati richiede pratica. Ti insegneremo a leggere i grafici, identificare pattern problematici e decidere dove concentrare gli sforzi.

Analisi performance e profiling
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Tecniche di Ottimizzazione

Qui entri nel vivo. Mesh combining, texture atlasing, instancing, lightmap baking. Ogni tecnica ha il suo posto e il suo momento giusto. Imparerai quando applicarle e quando lasciar perdere.

Tecniche ottimizzazione mesh e texture
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Progetti Reali

L'ultima fase è tutta pratica. Prenderai scene complesse con problemi reali e le sistemerai. Niente tutorial guidati passo passo. Solo tu, il profiler e le tecniche che hai imparato.

Sviluppatrice al lavoro su progetto ottimizzazione

Da Dove Nasce Questo Approccio

Esperienza sul Campo

Ho passato tre anni a ottimizzare giochi mobile per dispositivi Android di fascia bassa. Non il lavoro più glamour del mondo, ma ti insegna velocemente cosa funziona davvero.

Il problema con la maggior parte dei corsi è che ti insegnano le best practice senza spiegarti il contesto. Ti dicono di usare il batching, ma non ti dicono che su certi engine costa più di quanto risparmia. Ti parlano di LOD senza dirti che se hai solo 20 oggetti in scena stai sprecando tempo.

Questo corso nasce da tutti quegli errori che ho fatto io. E da tutte le volte che ho dovuto sistemare codice scritto seguendo tutorial che sembravano sensati ma non funzionavano nel mondo reale.

Progetti Completati

Più di 15 titoli ottimizzati per varie piattaforme, da mobile a PC, con team di dimensioni diverse.

Filosofia Pratica

Zero teoria inutile. Ogni concetto è legato a un problema reale che incontrerai nei tuoi progetti.

Docente specializzata in ottimizzazione 3D

Chi Tiene i Corsi

Lara Boschetti - Technical Artist

Ho iniziato come artist, poi mi sono accorta che passavo più tempo a ottimizzare asset che a crearli. Alla fine ho capito che quella era la mia strada.

Da allora ho lavorato su giochi che dovevano girare su hardware impossibile. Smartphone con 2GB di RAM. Tablet del 2016. Browser web senza supporto WebGL2. Ogni volta era una sfida diversa, ma i principi erano sempre gli stessi.

La cosa più importante che ho imparato? Non esiste una soluzione universale. Ogni progetto ha vincoli diversi e richiede compromessi diversi. Il mio lavoro è insegnarti a riconoscere quali compromessi hanno senso per il tuo caso specifico.

I corsi sono strutturati come sessioni pratiche. Analizziamo scene reali, guardiamo i dati del profiler insieme e discutiamo le possibili soluzioni. Non ti dirò mai "fai così" senza spiegarti il perché.

Opzioni di Iscrizione

Tre formule diverse in base a quanto supporto vuoi. I contenuti sono gli stessi, cambia solo il livello di interazione.

Corso Base

890€ Accesso 12 mesi
  • Tutti i moduli video e materiali scritti
  • Progetti pratici con scene da ottimizzare
  • Accesso al forum della comunità
  • Aggiornamenti contenuti inclusi
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Corso Plus

1.390€ Accesso 18 mesi
  • Tutto del Corso Base
  • 4 sessioni di revisione codice individuali
  • Feedback dettagliato sui tuoi progetti
  • Accesso prioritario a nuovi contenuti
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Mentorship

2.190€ Accesso 24 mesi
  • Tutto del Corso Plus
  • Sessioni mensili one-to-one
  • Supporto diretto via chat per dubbi urgenti
  • Revisione completa di un progetto reale
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Prossima Sessione: Settembre 2025

Le iscrizioni aprono a luglio. Posti limitati perché voglio seguire tutti in modo decente. Se ti interessa, mandaci una mail e ti teniamo aggiornato.